教學進度 |
課程名稱 | 虛擬實境技術 |
部別學制系科 | 進修部,四技,資訊工程系 |
學分時數 | 選修,學分 3.0,時數 3.0 |
分類 | 分類代號 L,分類名稱:專業選修 |
代號與教師 | 開課代號:NIN4096A715,任課教師:駱詩軒 |
相關網址 | |
評分準則 | 平時成績 50%,期中考評 25%,期末考評 % (僅做參考) |
系統備註 | 「授課進度」... 等,教師已確認 |
週次 起訖日 |
校務摘要 | 課程進度 |
十八 1000102 1000108 |
3~7日期末考週 | 期末考 |
一 990905 990911 |
6日開學,上午註冊第三節正式上課 6日開學,進修部註冊第二節正式上課 |
宣導尊重智慧財產權,不使用影印本教科書。 開學準備週,課程介紹與注意事項說明。 實驗室安全衛生說明。 |
二 990912 990918 |
16日期初教務會議 | 虛擬實境介紹 |
三 990919 990925 |
22日中秋節放假 | 3DMAX 的介紹與使用 |
四 990926 991002 |
28日教師節 | Virtools的介紹 |
五 991003 991009 |
第一次月考週 | Virtools模組的基礎運用 |
六 991010 991016 |
10日國慶日 | Virtools的邏輯模組 |
七 991017 991023 |
Virtools的運用 - 小飛機的冒險遊戲程式 | |
八 991024 991030 |
遊戲程式的障礙物設計 | |
九 991031 991106 |
1~5日期中考週 | 期中考 |
十 991107 991113 |
11日期中教務會議 12日校慶 |
虛擬遊戲程式的開始與結束 |
十一 991114 991120 |
17日校務會議 | 虛擬遊戲程式的資料陣列運用 |
十二 991121 991127 |
虛擬遊戲程式的特效與整合 | |
十三 991128 991204 |
Virtools的運用 - 3D射擊遊戲程式設計 | |
十四 991205 001211 |
第二次月考週 | Virtools的運用 - 3D的位移、轉動 |
十五 991212 991218 |
Virtools的運用 - 3D遊戲程式的障礙物設計 | |
十六 991219 991225 |
25日行憲紀念日 | Virtools的運用 - 3D射擊遊戲程式的視覺特效 |
十七 991226 1000101 |
1日開國紀念日 | Virtools的運用 - 3D射擊遊戲程式碰撞特效 |