教學進度 |
課程名稱 | 多媒體技術與應用 |
部別學制系科 | 日間部,四技,資訊管理系 |
學分時數 | 選修,學分 3.0,時數 3.0 |
分類 | 分類代號 L,分類名稱:專業選修 |
代號與教師 | 開課代號:DIM4093A704,任課教師:徐元佑 |
相關網址 | |
評分準則 | 平時成績 30%,期中考評 30%,期末考評 40% (僅做參考) |
系統備註 | 「授課進度」... 等,教師已確認 |
週次 起訖日 |
校務摘要 | 課程進度 |
一 960909 960915 |
10日上午舊生註冊後第三節正式上課 10日進修部舊生註冊後第二節上課 |
向學生宣導智慧財產權。 物件的控制,事件的觸發與回應 |
二 960916 960922 |
製作「彈跳球」動畫 | |
三 960923 960929 |
25日中秋節放假 28日教師節 |
製作「打磚塊」動畫 |
四 960930 961006 |
動態產生元件,製作「打飛碟」動畫 | |
五 961007 961013 |
第一次月考週 10日國慶日放假 |
變數與影片 |
六 961014 961020 |
影片控制深入了解 | |
七 961021 961027 |
網頁應用 | |
八 961028 961103 |
函數與流程控制 | |
九 961104 961110 |
5~9日期中考週 10日校慶 |
鍵盤與滑鼠事件 |
十 961111 961117 |
12日校慶補假 | 鍵盤與滑鼠事件 |
十一 961118 961124 |
22日校務會議 | 期中考 |
十二 961125 961201 |
文字與資料 | |
十三 961202 961208 |
聲音與視訊 | |
十四 961209 961215 |
第二次月考週 | 函數應用 |
十五 961216 961222 |
製作「打鼠」電玩 | |
十六 961223 961229 |
25日行憲紀念日 | 製作「釣魚」電玩 |
十七 961230 970105 |
1日開國紀念日放假 | 製作「配對」電玩 |
十八 970106 970112 |
7~11日期末考週 | 期末考 |