教學進度 |
課程名稱 | 3D動畫設計 |
部別學制系科 | 日間部,二技,資訊管理系 |
學分時數 | 選修,學分 3.0,時數 3.0 |
分類 | 分類代號 L,分類名稱:專業選修 |
代號與教師 | 開課代號:DIM3095A216,任課教師:王松茂 |
相關網址 | |
評分準則 | 平時成績 50%,期中考評 25%,期末考評 25% (僅做參考) |
系統備註 | 「授課進度」... 等,教師已確認 |
週次 起訖日 |
校務摘要 | 課程進度 |
一 960225 960303 |
26日上午註冊,下午正式上課。 26日進修部註冊第二節上課 28日和平紀念日放假。 |
課程介紹-認識3D |
二 960304 960310 |
3ds max使用環境介紹 | |
三 960311 960317 |
基本物件 | |
四 960318 960324 |
改變物件指令介紹 | |
五 960325 960331 |
第一次月考週。 | 建立複合物件 |
六 960401 960407 |
5日民族掃墓節放假。 | 2D成型 |
七 960408 960414 |
材質、燈光與攝影機 | |
八 960415 960421 |
材質、燈光與攝影機 | |
九 960422 960428 |
23~27日期中考週。 | 期中作品 |
十 960429 960505 |
動畫與算圖 | |
十一 960506 960512 |
動畫與算圖 | |
十二 960513 960519 |
基本分子特效 | |
十三 960520 960526 |
24日校務會議 | 基本分子特效 |
十四 960527 960602 |
28~1日畢業考試。 第二次月考週。 |
人物角色製作 |
十五 960603 960609 |
人物角色製作 | |
十六 960610 960616 |
16日畢業典禮。 | 角色骨架 |
十七 960617 960623 |
19日端午節放假 | 角色骨架 |
十八 960624 960630 |
25~29日期末考週。 | 期末作品 |