| 教學進度 |
| 課程名稱 | 管理數學 |
| 部別學制系科 | 日間部,四技,工業工程與管理系 |
| 學分時數 | 選修,學分 3.0,時數 3.0 |
| 分類 | 分類代號 L,分類名稱:專業選修 |

| 代號與教師 | 開課代號:DIE4106A702,任課教師:何東洋 |
| 相關網址 | |
| 評分準則 | 平時成績 30%,期中考評 30%,期末考評 % (僅做參考) |
| 系統備註 | 「授課進度」... 等,教師已確認 |
| 週次 起訖日 |
校務摘要 | 課程進度 |
| 一 1090906 1090912 |
7日 開學,上午註冊第三節正式上課 | 宣導尊重智慧財產權,不使用影印本教科書,自編教材應引用合法授權來源。 矩陣介紹 I |
| 二 1090913 1090919 |
期初教務會議 | 矩陣介紹 II |
| 三 1090920 1090926 |
矩陣介紹 III | |
| 四 1090927 1091003 |
第一次月考週 | 矩陣轉換 I |
| 五 1091004 1091010 |
10日國慶日 | 矩陣轉換 II |
| 六 1091011 1091017 |
向量空間 I | |
| 七 1091018 1091024 |
向量空間 II | |
| 八 1091025 1091031 |
26日期中教學評量開始 | 向量空間的應用 |
| 九 1091101 1091107 |
期中考週,6日期中教學評量結束 | 期中考 |
| 十 1091108 1091114 |
什麼是最佳化 | |
| 十一 1091115 1091121 |
如何最佳化 I | |
| 十二 1091122 1091128 |
如何最佳化 II | |
| 十三 1091129 1091205 |
如何最佳化 III | |
| 十四 1091206 1091212 |
第二次月考週 | 遊戲理論 I |
| 十五 1091213 1091219 |
教務會議 | 遊戲理論 II |
| 十六 1091220 1091226 |
21日期末教學評量開始 | 遊戲理論 III |
| 十七 1091227 1100102 |
馬可夫鏈介紹 | |
| 十八 1100103 1100109 |
期末考週,8日期末教學評量結束 1日 元旦 |
期末考 |